Frais de port à 0.01€ dès 35€ d'achats
Tote bag Maxilivres offert dès 35€ d'achats
Cadeau de dernière minute ? Pensez à la carte cadeau !
-
MenuRetour
-
CADEAUX
IDÉES CADEAUX
-
CARTE CADEAU
CARTE CADEAU
-
COFFRETS
COFFRETS & JEUX
-
OCCASION
OCCASION
-
-
ENFANTS
ENFANTS
-
-
Scolaire & parascolaire
Scolaire & parascolaire
-
Livres jeux & activités
Livres jeux & activités
-
Contes & histoires
Contes & histoires
-
Héros
Héros
-
Lecture jeunesse & ado
Lecture jeunesse & ado
-
ADULTES
ADULTES
-
-
-
-
-
ART & CULTURE
-
-
-
-
Romans
Romans
-
Loisirs
Loisirs
-
Bien-être & spiritualité
Bien-être & spiritualité
-
Cuisine
Cuisine
Hacker. Vol. 2. In extremis
Description détaillée :
Le second épisode d'un captivant cycle en 3 tomes !
2049. Les nouveaux implants sans fils capables de créer un monde virtuel parallèlement au monde réel seront bientôt une réalité. Leur principe de fonctionnement est basé sur la génétique. Leur technologie hyper sophistiquée introduit dans l'organisme un fragment d'ADN créé artificiellement contenant une succession inconnue de gènes.
Le monde virtuel peut alors se substituer à la réalité sans pour autant perdre le lien avec celle-ci. L'utilisateur pourra choisir sa distraction préférée sans ordinateur et à n'importe quel endroit dans le monde. Mais Mégasoft, auteur du projet et possédant le monopole d'exploitation, n'a-t-il pas des objectifs cachés ? Un complot n'est-il pas sous-jacent ? Vincent va devoir éclaircir ces questions au risque d'entraîner l'humanité toute entière...
- Dimensions : 24 cm × 32 cm × 1 cm
- Nb de pages : 48 p (Cartonné)
- Éditeur : Joker éditions
- Prix éditeur : 14,50 €
- EAN : 9782872654383
En lire plus
Livres fréquemment achetés ensemble
Nos catégories de livres Livres
et coffrets en stock
à prix réduit
(France métropolitaine uniquement)
100% sécurisé
Quelque chose n'a pas fonctionné
Menu
Filtres